【发布时间】:2021-03-27 18:48:11
【问题描述】:
我正在使用 SDL2 API 用 C++ 编写游戏,我使用的是代码块,但现在我正在转向 Visual Studio 代码 2021 年 2 月(版本 1.54)更新,但是我在将我的 SDL2 库链接到 Visual Studio 代码时遇到问题,在代码块中,我们有一个构建选项来执行此操作,Visual Studio Code 2019 具有相同的功能,但在这个新更新中,我不知道该怎么做。我已经使用 Visual Studio 代码浏览了 C++ 的文档,并做了我能做的一切,但没有解决这个问题。 (我已经经历过这个 - https://code.visualstudio.com/docs/cpp/config-mingw 很多次所以请不要推荐我这个作为解决方案),并且请不要建议我应该在 c_cpp_properties.json 中编辑“includepath”,因为它只是为了 IntelliSense自动完成包含文件的表格。 我已经完成了我的研究,之后只有我在这里联系。
【问题讨论】:
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您的链接解释了在哪里设置编译器参数(在
launch.json、"args")。在那里添加您在 CB 中使用的相同标志。 -
“visual studio code 2019 有相同的功能” 你是说 VS 2019 吗? VS != VSC。
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这看起来应该可以帮助你:giovanni.codes/…
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据我所知,这不是视觉工作室问题 - 我建议删除该标签...
标签: c++ visual-studio-code build mingw sdl-2