实际文本显示在一个矩形中,其大小默认与标签大小不耦合。当文本量很大时,它会变大并且可能超出标签边界,但不会调整标签大小。
控制显示文本实际大小的相关属性是Label.text_size。要获得您想要的行为,您只需执行以下操作:
ScrollView:
size_hint: (1, 0.5)
Label:
size_hint: (1, None)
height: self.text_size[1]
这将标签的高度绑定到跟踪显示文本的高度,因此应该给你你想要的行为。
作为旁注,更改或观看text_size 通常很有用。例如,要使文本在标签的边缘换行而不是依靠手动换行符,您可以设置text_size: self.size,这意味着如果文本的宽度超过标签宽度,文本将自动换行。如果使用 halign 或 valign,这也很重要,它们控制文本在其纹理中的位置,而 not 在标签本身中 - 除非您手动将 text_size 设置为(再次)某些东西,否则这些属性将没有可见的效果大于文本实际占用的空间。
编辑:根据您下面的 cmets,这是我的一个应用程序中的标签示例,如果文本长度增加,它会垂直增长(以便用户可以滚动),但也会在文本宽度更大时自动换行比标签宽度。看来我实际上是通过将 Label 放入 GridLayout 来做到这一点的,我隐约记得出于某种原因这很重要。
GridLayout:
cols: 1
spacing: 10
size_hint_y: None
height: thetb.texture_size[1]
Label:
id: thetb
text: 'whatever'
text_size: self.width, None
size_hint: (1, None)
size: self.parent.width, self.texture_size[1]
您可以看到我使用 text_size 来控制文本边界框(因此它在标签边缘处环绕),但绑定 GridLayout 高度以真正跟踪 texture_size 高度。 GridLayout 放置在 ScrollView 中,我得到了我认为你想要的行为。