【发布时间】:2018-11-04 20:22:13
【问题描述】:
我正在尝试将自定义小部件创建为模块。我的自定义小部件在 FloatLayout 小部件中包含 TextInput 和其他一些内容。
当我导入自定义小部件时,我想在 Floatlayout 中为 TextInput 使用 on_text_validate 事件。
如您所知,我们可以通过 ButtonBehavior 类将按钮行为添加到任何小部件,但我找不到将 on_text_validate 事件添加到自定义小部件的方法。
这是我的项目文件夹中名为 mymodule.py 的模块。
from kivy.app import App
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
from kivy.lang import Builder
#from kivy.uix.behaviors import FocusBehavior
Builder.load_string("""
<SearchBar>:
id: search_bar
size_hint: 1,.1
pos_hint: {'top':1}
canvas:
Color:
rgba: 1,1,1,1
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
TextInput:
id: input
hint_text: 'search'
size_hint: .82,None
height: dp(33)
pos_hint: {'center_x':.565,'center_y': .5}
multiline: False
padding_y: [self.height / 2.0 - (self.line_height / 2.0) * len(self._lines), 0]
padding_x: 20,150
""")
class SearchBar(FloatLayout):
pass
我把它从 main.py 称为
#:import SearchBar mymodule.SearchBar
这是我的 main.py
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.floatlayout import FloatLayout
Builder.load_string("""
#:import SearchBar mymodule.SearchBar
<MyTest>:
SearchBar:
id: search
size_hint: 1,.1
# on_text_validate: root.do_something()
""")
class MyTest(FloatLayout):
def do_something(self,*args):
print('done')
class Test(App):
def build(self):
return MyTest()
Test().run()
【问题讨论】: