【问题标题】:iPhone Game Developers - What does your toolchain look like?iPhone 游戏开发者——你的工具链是什么样的?
【发布时间】:2009-05-01 14:22:22
【问题描述】:

例如:

  • 源代码控制:git + adobe drive
  • 3d: google sketchup -> *.dae -> 搅拌机 -> *.obj
  • 2d:photoshop/illustrator -> *.png
  • 音频:大胆 -> *.caf
  • 代码:ArgoUML、Xcode、Textmate
  • 测试:OCUnit
  • 构建:rake、Xcode

请随意提及您认为很棒的任何其他工具:)

【问题讨论】:

  • 感谢您提出这个问题,我也很想看到答案。
  • 这样的民意调查不应该是社区维基吗?
  • @Jonik,老实说,谁在乎?至少它与编程有关。

标签: iphone opengl-es build-process


【解决方案1】:

git、github、Xcode、Interface Builder、Photoshop、Illustrator、TextMate、通过Behaviour 进行单元测试(在 github 上)、自定义 3D 软件、自定义音频软件。

帖子的好主意,我喜欢它!

【讨论】:

  • 我在 github 上找不到行为搜索
  • 对不起!我已经链接了它:github.com/robrix/behaviour/
  • 作为更新:现在你可以在 iOS 上使用 OCUnit,不要使用 Behavior。相反,请使用 OCUnit,并可能使用 RXAssertions 来获得方便和乐趣。
【解决方案2】:

我使用 git、github、Lighthouse、Xcode/Interface Builder 和 Photoshop。我也使用 TextMate 来记笔记,如果你想计算的话。

【讨论】:

    【解决方案3】:

    源代码控制:颠覆 2d:Adobe 烟花 音频:QuickTime Pro、Audacity、afconvert 代码:Xcode 游戏设计:OmniGraffle、Pages 工具:Python

    【讨论】:

      【解决方案4】:

      XCode、Emacs、GarageBand 和 Subversion。

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        这是我的,

        • 源代码控制:git + Dropbox
        • 3d:搅拌机 -> *.dae
        • 2d: gimp -> *.tga
        • 音频:目前没有音频:(
        • 设计和代码:jEd、Xcode、Emacs
        • 测试:googletest
        • 构建:CMake、Xcode

        【讨论】:

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