【问题标题】:objective-c what graphics to use for simple 2d game [closed]Objective-c 用于简单 2d 游戏的图形 [关闭]
【发布时间】:2023-04-10 11:35:01
【问题描述】:

我的任务是构建 2d 游戏(packman 风格),我需要使用 open gl(任何版本)来绘制图像(任务是这样说的)。这意味着我应该在Xcode中构建“open gl application”,还是使用Core Graphics或UIViews就足够了?

【问题讨论】:

  • 任何一种方法都可以接受。
  • 试试 SDL。它可以与 OpenGL 一起使用,但也应该使游戏的其他方面更容易编程。
  • 如果 "task" = "homework",请这样说,否则人们会投反对票 - 对问题的任意限制不会无缘无故地进行下去。

标签: ios opengl-es


【解决方案1】:

我在使用 Core Graphics 编写 2D“packman 风格”游戏的实验中获得了非常积极的体验:如果你做对了,CALayer 动画被证明足够可靠且易于实现。

这里有一个link to a great article,它解释了如何在 Cocoa 中实现动画精灵。诀窍是使用图像图集来避免在运行时管理多个图像。

【讨论】:

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