【发布时间】:2023-04-10 11:35:01
【问题描述】:
我的任务是构建 2d 游戏(packman 风格),我需要使用 open gl(任何版本)来绘制图像(任务是这样说的)。这意味着我应该在Xcode中构建“open gl application”,还是使用Core Graphics或UIViews就足够了?
【问题讨论】:
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任何一种方法都可以接受。
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试试 SDL。它可以与 OpenGL 一起使用,但也应该使游戏的其他方面更容易编程。
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如果 "task" = "homework",请这样说,否则人们会投反对票 - 对问题的任意限制不会无缘无故地进行下去。