【发布时间】:2013-10-17 14:58:58
【问题描述】:
我正在尝试创建一个简单的游戏循环(它还不是真正的游戏),它显示一个圆圈,然后在它滴答 100 次后绘制另一个圆圈。我还有一个文本字段,应该显示循环运行了多少次。相关代码如下:
主活动
public class MainActivity extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
DrawView v = new DrawView(this);
v.setBackgroundColor(Color.WHITE);
setContentView(v);
}
}
绘图视图
public class DrawView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
{
Paint p = new Paint();
MainThread thread;
private int y=0;
public DrawView(Context c)
{
super(c);
thread = new MainThread(this, getHolder());
thread.running = true;
getHolder().addCallback(this);
setFocusable(true);
}
public void draw(Canvas c)
{
if(c==null)
return;
super.onDraw(c);
p.setColor(Color.RED);
p.setTextSize(32);
p.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF);
c.drawCircle(getWidth()/2-100,getHeight()/2, 50, p);
c.drawText("y = " + y, 50, 50, p);
if(y==100)
c.drawCircle(getWidth()/2+100,getHeight()/2, 50, p);
else
y++;
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder p1)
{
thread.start();
}
主线程
public class MainThread extends Thread
{
private DrawView page;
private SurfaceHolder holder;
public boolean running;
public MainThread(DrawView p, SurfaceHolder h)
{
super();
page = p;
holder = h;
}
@Override
public void run()
{
while(running)
{
Canvas c = holder.lockCanvas();
page.draw(c);
holder.unlockCanvasAndPost(c);
}
}
}
它只显示第一个圆圈和“y = 2”的文字。似乎没有任何更新,或者它做了两次然后停止。我是 Android 编程新手,但不是 Java 新手。我确定我只是缺少一些简单的东西。感谢您的帮助。
编辑:经过进一步观察,线程似乎随机崩溃。每次我运行该应用程序时,它都会显示“y =”,然后每次显示不同的数字。我认为它在崩溃之前会产生很多滴答声。关闭应用程序后,我收到一条消息“不幸的是,MyApp 已停止”。我对 Android 的工作原理知之甚少,无法知道它为什么会崩溃。
编辑 2:我发现它在 holder.unlockCanvasAndPost(c) 行上抛出了 IllegalArgumentException。同样,我不确定为什么。谁能解释发生了什么以及如何解决它?
编辑 3:记录 y 每个刻度的值表明它正确计算并在达到预期的 100 时停止。出于某种原因,屏幕上发生的事情并未反映这一点。
【问题讨论】:
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欢迎来到 Stack Exchange 大家庭!我想指出,如果您询问游戏开发人员可能会提供更好答案的问题,您可以在 Game Dev SE 网站上提问:gamedev.stackexchange.com/?as=1 另外,您确定它正在循环吗?尝试将
if (y==100)切换到if (y % 100 == 0)这将测试 y 是否是 100 的倍数,而不是仅当它是 100 时。如果您的游戏停止存在问题,可能是在第 3 次或第 4 次迭代中循环(其中 y == 2),这就是它停在那里的原因。尝试在调试模式下运行您的游戏。 -
看起来就是这样。我不知道为什么它停止了。由于我是在平板电脑上使用 AIDE 编写的,因此我不确定我是否有某种调试模式。也感谢有关游戏开发网站的提示,我相信我会经常访问那里:)