【问题标题】:Google Play Games Services unlocking multiple achievements with the same increment counterGoogle Play 游戏服务使用相同的增量计数器解锁多个成就
【发布时间】:2013-08-20 09:12:26
【问题描述】:

我有一个游戏,想添加一些成就。 在此示例中,假设有以下内容:

  • 赢了 5 场比赛
  • 赢得 10 场比赛
  • 赢得 100 场比赛

这 3 个成就共享同一个计数器。但据我了解,我需要创建 3 个不同的增量成就,并在赢得比赛时发布每个成就。

我看到的唯一其他选择是,不要取得增量成就并在本地计算。

还有其他建议吗?

【问题讨论】:

  • 嗨,我最近问了一个类似的问题。我想知道您是如何在保持相同计数器的同时添加另一个成就(例如:赢得 1000 场游戏):stackoverflow.com/questions/55876926/… 我想我会问您,因为您似乎已经有过这方面的经验。

标签: google-play-games


【解决方案1】:

您的第一个假设是正确的。您需要创建三个不同的增量成就,并分别增加每一个。

也就是说,这是正常的预期行为。如果你担心因为服务太多而被限制,“一次增加三个不同的成就”配额比“连续增加三个相同的成就”要宽松得多,所以你应该没问题。此外,Play 游戏库可能足够聪明,可以代表您将其作为单个批处理调用提交。

【讨论】:

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