【发布时间】:2016-04-05 01:55:06
【问题描述】:
我在 Ubuntu 14.04 上的 OpenGL 版本 4.5.0。使用 VBO 和着色器。锁定屏幕后 OpenGL 无法正确渲染(带有几条颜色线的黑色,看起来 glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT) 不起作用)。我尝试了离线渲染(FBO 将帧保存到图片)和在线渲染(在窗口上绘制框架)。
任何建议都将不胜感激。
【问题讨论】:
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这和编程有什么关系?
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@AaronGillion,您好 Aaron,感谢您的回复。我必须将我的 3D 模型作为服务器上的服务离线渲染,将帧图像输出到流媒体上。因此,服务器屏幕应该被锁定,并且我的应用程序应该可以在屏幕锁定的情况下正常工作。
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也许你丢失了上下文(错误:GL_CONTEXT_LOST)?锁屏后你的 OpenGL 错误是什么?并在 gDEBugger 中运行该程序,这将为您提供有关正在发生的事情的更多信息。另外,您是什么意思“应该可以正常工作”?找到一个说“应该没问题”的参考资料,或者放弃解决方案。
标签: c++ ubuntu opengl lockscreen