【发布时间】:2016-07-02 09:56:42
【问题描述】:
以下是来自官方指南 site 的 LocationRequest API 的当前报价
在这两个极端之间是一个非常常见的用例,其中 应用程序肯定希望在指定的时间接收更新 间隔,并且可以在可用时更快地接收它们,但仍然想要一个 低功率影响。这些应用程序应考虑 PRIORITY_BALANCED_POWER_ACCURACY 结合更快 setFastestInterval(long)(如 1 分钟)和较慢的 setInterval(long)(如 60 分钟)。他们只会被分配 对 setInterval(long) 设置的时间间隔负责,但仍然可以 接收由其他应用程序触发的位置,速率高达 setFastestInterval(长)。这种请求风格适合 许多位置感知应用程序,包括后台使用。做 如果你执行,也要小心节流 setFastestInterval(long) 收到更新后的繁重工作 - 例如使用 网络。
我担心这些方法
LocationRequest setFastestInterval(long millis)
明确设置位置更新的最快间隔,以毫秒为单位。
LocationRequest setInterval(long millis)
设置活动位置更新的所需间隔,以毫秒为单位。
让我们说数字... 如果我设置间隔=30s 和最快=8s,那么在 t=8、t=16、t=24(8 的倍数)我从其他应用程序获取更新?如果没有运行的位置感知应用程序怎么办? 30多岁可以看到新的更新吗?该更新是否算作我的应用程序的功耗?怎么估算的?
如果这是正确的,那么这两个参数之间的良好关系是什么,可以在不消耗大量电力的情况下获得实时更新?例如 interval=6 x 最快?
我会尝试自己,但我无法重复指南中描述的场景,我也无法区分哪些更新是电源故障。
【问题讨论】:
标签: android gps location google-play-services updates