【问题标题】:LibGDX Android launchLibGDX And​​roid 发布
【发布时间】:2014-05-13 14:31:14
【问题描述】:

我不知道如何在 Android 上启动我的 LibGDX 类(它扩展了 Game 并且运行良好)。我发现了一些带有“初始化(屏幕,配置)”的东西,但这需要 Activity 扩展“AndroidApplication”,如果它扩展了“AndroidApplication”,它会立即崩溃。

所以问题是,如何在 Android 上正确启动 LibGDX Game 类。

【问题讨论】:

    标签: java android libgdx launch


    【解决方案1】:

    当有AndroidApplication方法被调用时,需要调用initialize(Game, config)方法,否则会crash并报错。

    这就是它的样子:

    public class Main extends AndroidApplication {
    
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
            initialize(new TP1(), config);
        }
    }
    

    【讨论】:

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