【问题标题】:LibGDX Android launchLibGDX Android 发布
【发布时间】:2014-05-13 14:31:14
【问题描述】:
我不知道如何在 Android 上启动我的 LibGDX 类(它扩展了 Game 并且运行良好)。我发现了一些带有“初始化(屏幕,配置)”的东西,但这需要 Activity 扩展“AndroidApplication”,如果它扩展了“AndroidApplication”,它会立即崩溃。
所以问题是,如何在 Android 上正确启动 LibGDX Game 类。
【问题讨论】:
标签:
java
android
libgdx
launch
【解决方案1】:
当有AndroidApplication方法被调用时,需要调用initialize(Game, config)方法,否则会crash并报错。
这就是它的样子:
public class Main extends AndroidApplication {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration config = new AndroidApplicationConfiguration();
initialize(new TP1(), config);
}
}