【发布时间】:2013-04-26 23:21:24
【问题描述】:
我正在尝试制作一个音频播放器,并在底部有一个工具栏。我以编程方式添加了一个带有UIImageView 的条形按钮项,因为它是customView 属性,但是当图像显示时它几乎不在屏幕上:
图片是Pause@2x.png,是40x40 像素,这就是我添加按钮的方式
UIBarButtonItem *flex1, *flex2;
UIImageView *iv = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Pause@2x.png"]];
self.play = [[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:iv];
[self.play setAction:@selector(pauseButtonClicked:)];
flex1 = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
flex2 = [[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:nil action:nil];
[self.bar setItems:@[flex1, _play, flex2]];
Pause.png
Pause@2x.png
【问题讨论】:
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在使用
initWithCustomView创建的 UIBarButtonItem 上调用setAction:毫无意义。它不是一个按钮;它将触摸处理完全留给自定义视图。 (文档在这一点上非常清楚。)
标签: iphone ios objective-c uibarbuttonitem uitoolbar