【发布时间】:2018-09-10 20:37:32
【问题描述】:
我试图在用户拍照时检测相机方向,以便在画布上绘制时进行调整。问题是我无法使用设备方向,因为即使在方向锁定打开时我也需要它工作。
相机设置
// Get access to the camera!
if(navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {
// Not adding `{ audio: true }` since we only want video now
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then(function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
video.play();
});
}
视频流快照
// Elements for taking the snapshot
var canvas = document.getElementById('canvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var video = document.getElementById('video');
// Trigger photo take
document.getElementById("snap").addEventListener("click", function() {
context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
});
来自David Walsh - browser camera的参考代码
【问题讨论】:
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你找到解决这个问题的方法了吗?我正在做类似的事情并在移动设备上获得相同的行为......拍摄的照片是移位或切片。
标签: javascript html camera