【发布时间】:2017-07-14 06:33:55
【问题描述】:
我在写android ndk代码(frameworks/native/services/surfaceflinger下),功能是捕获framebuffer,模糊然后绘制到framebuffer。这样我们就有了模糊效果。
代码使用 GLES / GLES2 并且像素是针对纹理处理的。
我的任务是: 如何调试Texture(Texture中的像素)的内容,比如可以导出为位图还是图片文件?
【问题讨论】:
标签: android opengl-es android-ndk textures