【问题标题】:How to debug android ndk texture如何调试android ndk纹理
【发布时间】:2017-07-14 06:33:55
【问题描述】:

我在写android ndk代码(frameworks/native/services/surfaceflinger下),功能是捕获framebuffer,模糊然后绘制到framebuffer。这样我们就有了模糊效果。

代码使用 GLES / GLES2 并且像素是针对纹理处理的。

我的任务是: 如何调试Texture(Texture中的像素)的内容,比如可以导出为位图还是图片文件?

【问题讨论】:

    标签: android opengl-es android-ndk textures


    【解决方案1】:

    您可以在当前绑定的帧缓冲区上使用函数glReadPixels 来检索数据。

    更多详情请看这里: https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl2.1/xhtml/glReadPixels.xml

    【讨论】:

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