【发布时间】:2016-06-13 06:48:24
【问题描述】:
就可绘制对象在屏幕上渲染时使用的 RAM 而言,可绘制对象是矢量还是位图有什么不同吗?
我知道向量占用的媒体存储空间更少,但我询问的是渲染它所需的常驻 RAM,因为理论上,它最终仍会被绘制到具有相同像素数量的画布上.
谢谢!
【问题讨论】:
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VectorDrawable在内部使用Bitmap以加快重新绘制速度,因此它与BitmapDrawable并没有真正的不同 ...
标签: android memory vector bitmap ram