【问题标题】:Play Asset Delivery - really limited to 50 asset packs?玩资产交付 - 真的仅限于 50 个资产包吗?
【发布时间】:2021-09-21 23:56:21
【问题描述】:

我想在我的应用中使用 Play Asset Delivery。它有 125 个可选数据文件,每个平均大小约为 2.8Mb。用户可能只需要其中的几个。 PAD 声明每个应用程序限制为 50 个资产包。理想情况下,我希望每个数据文件有一个资产包,因为它们彼此独立。我想我可以(相当随意地)将它们分组以使 PAD 低于 50 的限制。

我是否正确地考虑了这一点?是否有其他方法可以更好地支持交付 125 种不同的资产?

【问题讨论】:

  • 更新:我添加了 42 个资产包,其中包含我的 125 个资产,有些随意分组。当我构建捆绑包时,它只包含 18 个包。包括的那些似乎很随意。 wtf?

标签: android


【解决方案1】:

我想我已经弄清楚了,尽管它指出了一个错误(恕我直言)。我为 42 个资产包选择的名称是“languages1、languages2、...languages42”。如果我将其更改为“languages01,languages02,...languages42”,它会起作用。

【讨论】:

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