【发布时间】:2014-02-23 18:27:00
【问题描述】:
如果我想针对包含大量 GUI 和图形/动画的扑克应用程序以 Windows XP 及更高版本的桌面操作系统、Windows RT 和 Windows Phone 8 为目标,我有哪些选择。希望整个绘图都经过硬件加速以获得流畅的体验。
我们已经有了一个基于 C# 和 WPF 的代码库,我们希望将其用作可共享代码库的起点。我想要一些建议,使我们能够在很大程度上利用已经模块化的现有代码库。目前还不能迁移到完全不同的平台。
我了解 Windows Phone 8 还支持 C# + XAML 进行开发。但是绘图硬件加速了吗?
如果我打算使用 MonoGame,构建 GUI 位会不会太繁琐?
【问题讨论】:
-
在 Windows RT 上绘制 XAML 绝对是硬件加速的,我相信它也在手机上。无论如何,来自 WPF 并转向基于 XAML 的平台,您为什么要考虑不使用 XAML?
-
当然,XAML 呈现是硬件加速的。我对 XAML 的看法是,如果您只需要快速绘制简单的东西或快速绘制非常复杂的东西,它可能会非常繁重且效率低下 :)
标签: c# wpf windows xaml windows-phone-8