【发布时间】:2016-03-07 14:32:16
【问题描述】:
试图让一个变焦相机脚本工作,但它没有。我脚本的其他部分功能正常,除了这个,我认为它与鼠标滚轮有关。
void LateUpdate()
{
if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
{
if(Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")<0)
{
CameraZoom();
}
}
}
public void CameraZoom()
{
if (!EventSystem.current.IsPointerOverGameObject())
{
distance = Mathf.Clamp(distance - Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * zoomFactor, distanceMin, distanceMax);
RaycastHit hit;
if (Physics.Linecast(target.position, transform.position, out hit))
{
distance -= hit.distance;
}
}
}
我只是希望它在我移动鼠标滚轮时缩放,但我需要它是一个公共空白,以便我可以从其他脚本访问它,主要是易于触摸。
【问题讨论】:
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有什么不好的?你有例外吗?它只是不滚动吗?
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另外,您在 LateUpdate 而不是 Update 中执行此操作的任何特殊原因?
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我很笨,效果很好。非常感谢。
标签: c# input unity5 scrollwheel