【发布时间】:2017-01-21 16:26:21
【问题描述】:
我正在尝试在 C# 中实现对象池。我的要求是有一个可以容纳 100 个活动 SqlConnection 对象的池。如果连接池已经有 100 个连接,并且如果用户请求新连接,则连接池必须等待一个现有连接释放。
下面是我使用的代码。池达到 100 个正在使用的对象后,我收到 StackOverFlow 异常。
请在下面的代码中提出 StackOverFlow 异常的可能原因。
class ObjectPoolingTest
{
static void Main(string[] args)
{
int insertedRecords = 1;
Parallel.For(1, 150000, i =>
{
test1(i);
Console.WriteLine("{0} - Query executed", insertedRecords);
insertedRecords++;
}
);
Console.ReadKey();
}
static void test1(int hitNo)
{
var objConnection = Pool.GetConnection();
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.Connection = objConnection.ConnectionObject;
cmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
cmd.CommandText = "[dbo].[prSaveRecNumber]";
cmd.CommandTimeout = 30;
cmd.Parameters.Add("@recNo", SqlDbType.Int).Value = hitNo;
int result = cmd.ExecuteNonQuery();
Pool.ReleaseConnection(objConnection);
Console.WriteLine(Pool.Message);
}
}
public class Pool
{
private static List<Connection> _available = new List<Connection>();
private static List<Connection> _inUse = new List<Connection>();
private static int MaxPoolSize = 100;
private static object lock1 = new Object();
private static object lock2 = new Object();
public static string Message
{
get
{
return string.Format("Available: {0} - InUse: {1}", _available.Count, _inUse.Count);
}
}
public static Connection GetConnection()
{
lock (lock1)
{
if (_available.Count != 0)
{
Connection connection = _available[0];
_inUse.Add(connection);
_available.RemoveAt(0);
return connection;
}
else if ((_available.Count + _inUse.Count) != MaxPoolSize)
{
Connection connection = new Connection();
connection.ConnectionObject = new SqlConnection("Server= abcd; Database=sai; User Id=sa; Password=abcd;");
connection.ConnectionObject.Open();
_inUse.Add(connection);
return connection;
}
return GetConnection();
}
}
public static void ReleaseConnection(Connection connection)
{
lock (lock1)
{
_available.Add(connection);
_inUse.Remove(connection);
}
}
}
【问题讨论】:
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我建议你学习如何使用调试器。它会快速向您显示代码中发生了什么,您可以快速修复它。另外既然SqlConnection内部已经有pooling了,为什么还要自己实现呢?
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这与调试器@SamiKuhmonen 无关。当您使用递归时,您无法获得准确的结果。出于一些明显的原因,我想实现自己的池化。感谢您的答复。 John Koerner 解决方案解决了问题
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您可以得到确切的结果,因为您捕获了异常并查看导致它的原因。这就是调试器的用途。正如我所说,它会立即显示无限递归问题。
标签: c# multithreading locking stack-overflow object-pooling