【发布时间】:2018-05-29 07:48:02
【问题描述】:
所以目前我有一个有 2 个进程的应用程序。一个进程正在 ping,而 ping 进程正在将结果写入数组。
另一个过程是使用计时器每秒更新一次 UI。更准确地说,正在更新的是一个 mschart。
这就是我设置计时器的方式:
readonly System.Windows.Forms.Timer myTimer = new System.Windows.Forms.Timer();
myTimer.Interval = 1000;
myTimer.Tick += WriteFunction;
现在这是我每秒调用的用于刷新 UI / 实际上是 Graph 的方法:
private void WriteFunction(object objectInfo, EventArgs e)
{
foreach (NetPinger.source.AddGraph b in graphList)
{
b.fileRead();
}
}
用于更新图表的方法在另一个类中,如下所示:
public void fileRead()
{
double unixTimestamp = (Int32)(DateTime.UtcNow.Subtract(new DateTime(1970, 1, 1))).TotalSeconds;
chart_holder.Series[0].Points.Clear();
for (double i = unixTimestamp; unixTimestamp - graphSizing < i; i--)
{
bool exists;
try
{
exists = Array.Exists(file, element => element.XValue == i);
exists = true;
}
catch
{
exists = false;
}
try
{
if (exists == false)
{
DataPoint point = new DataPoint(i, 0);
chart_holder.Series[0].Points.Add(point);
}
else
{
DataPoint point = Array.Find(file, element => element.XValue == i);
chart_holder.Series[0].Points.Add(point);
}
}
catch(Exception ex)
{
MessageBox.Show(Convert.ToString(ex));
}
}
}
现在我注意到的是,如果 graphSizing(我正在循环的数字)保持在较低水平,则性能还不错,并且一切都是同步的(来自 UI 的多个图同时更新等),就像它应该的那样是。但是,一旦我上升,我们就说喜欢 50 甚至 250(目标应该是什么),UI 和图形更新非常非常缓慢。它只会像每 3 秒那样更新一次,而且 UI 通常非常滞后和缓慢。
是否有人对我如何保持良好的性能或我在哪里搞砸 UI 这么慢有什么建议?如有更多问题或更多详细信息,请随时提问。
非常感谢您的时间和帮助。
问候 C.User
【问题讨论】:
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System.Windows.Forms.Timer运行在 gui 线程上。所以调用在这里没用。这就是为什么它不能减轻 GUI 线程的负担。如果您想同时加载多个文件,请查看Parallel.Foreach -
in
private void WriteFunction(object objectInfo, EventArgs e)的目的参数是什么? -
@Amit 我添加了参数,以便可以使用计时器运行该方法。
-
每次通过循环时,在循环内声明变量时都会产生成本。特别是当您需要使用
new()command 创建它时。 -
当您对窗体或控件进行大量更新时,例如在循环中,Windows 不会立即为您执行每个更新,而是等待一些中间时间。您可以随时通过
Update()statement 强制执行此操作,这将使您的表单看起来更具响应性,但会再次减慢循环速度
标签: c# multithreading winforms timer mschart