【发布时间】:2017-04-16 05:59:26
【问题描述】:
我想知道在多线程的情况下单例是如何工作的。 假设 2 个线程输入实例化代码,如下面的代码所示,第一个线程输入实例化代码,它锁定该部分并继续其操作,直到另一个线程等待。 所以一旦第一个线程完成它的操作,第二个线程将进入实例化代码,现在我想知道谁负责释放锁,因为第一个线程已经完成了它的操作,第二个线程会创建新实例还是会共享第一个线程实例化???
代码:
public sealed class Singleton
{
private static Singleton instance = null;
// adding locking object
private static readonly object syncRoot = new object();
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
if (instance == null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
}
【问题讨论】:
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如果适用,考虑使用依赖注入而不是单例。容器实例化所有应该具有单个对象的类,并且这些类通过 ctor 注入到需要它们的类中。 Unity 是一个在 C# 中支持此功能的框架
标签: c#