【问题标题】:how to make Wait until all threads finished it's work from threadpool in c#如何让等到所有线程完成它从c#中的线程池工作
【发布时间】:2019-12-16 09:35:29
【问题描述】:
for (int task = 0; task < 20; task++)
{

    ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TaskCallBack), new object[] { filepath1, filepath2, 
                  filepath3 });

}

public static void TaskCallBack(object state)
{
            object[] array = state as object[];
            string filea = Convert.ToString(array[0]);
            string fileb = Convert.ToString(array[1]);
            string filec = Convert.ToString(array[2]);
            //something below         

}

我希望等待主线程,直到所有线程完成其工作。请帮忙

【问题讨论】:

  • 您可以切换到使用Task.Run 以及Task.WhenAllawait,但这可能会导致您的代码发生更多变化,因为async await 在调用链中向上传播(什么是不错,但可能不需要)。或者,我建议看一下示例here。他们使用ManualResetEvent 的数组来表示操作已完成。

标签: c# multithreading threadpool


【解决方案1】:

处理此问题的最佳方法是使用Task.Run()Task.WhenAll(),或使用Parallel.Invoke()

但是,如果您需要使用ThreadPool.QueueUserWorkItem,您可以通过以下方式解决此问题:

  1. 为了方便使用,将所有要传递给线程的数据封装在一个类中。此数据应包括一个CountdownEvent 实例,其初始化计数等于您要等待的线程数。 (在下面的示例代码中,这个类被称为ThreadData。)
  2. 在您的 TaskCallBack() 方法中,当方法完成时调用 CountdownEvent.Signal()
  3. 在主线程内部,启动所有线程池线程,然后调用CountdownEvent.Wait()等待所有线程完成。

将所有这些放在一个可编译的控制台应用程序中:

using System;
using System.Threading;

namespace CoreConsole
{
    public sealed class ThreadData
    {
        public ThreadData(CountdownEvent countdown, int index)
        {
            Countdown = countdown;
            Index     = index;
        }

        public CountdownEvent Countdown { get; }
        public int Index { get; }
    }

    public static class Program
    {
        static void Main()
        {
            int n = 20;
            var countdown  = new CountdownEvent(n);

            for (int task = 0; task < n; task++)
            {
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(TaskCallBack, new ThreadData(countdown, task));
            }

            Console.WriteLine("Waiting for all threads to exit");

            countdown.Wait();

            Console.WriteLine("Waited for all threads to exit");
        }

        public static void TaskCallBack(object state)
        {
            var data = (ThreadData) state;

            Console.WriteLine($"Thread {data.Index} is starting.");

            Thread.Sleep(_rng.Next(2000, 10000));
            data.Countdown.Signal();

            Console.WriteLine($"Thread {data.Index} has finished.");
        }

        static readonly Random _rng = new Random(45698);
    }
}

ThreadData.Index 属性仅用于标识Console.WriteLine() 调用中的每个线程。

注意:在实际代码中,始终发出 Countdown 事件的信号很重要,即使线程抛出异常 - 所以你应该像这样将代码包装在 try/finally 中:

public static void TaskCallBack(object state)
{
    var data = (ThreadData)state;

    try
    {
        // Do work here.
        Console.WriteLine($"Thread {data.Index} is starting.");
        Thread.Sleep(_rng.Next(2000, 10000));
        Console.WriteLine($"Thread {data.Index} has finished.");
    }

    finally
    {
        data.Countdown.Signal();
    }
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    就像@Ackdari 在他的评论中提到的那样,您可以使用 Task.Run。但是您不需要 await 关键字。只需创建一个包含任务的集合并等待它。

    例子:

    // Create a list that will hold the tasks
    List<Task> tasks = new List<Task>;
    
    // Create the tasks
    for (int taskId = 0; taskId < 20; task++)
    {
      tasks.Add(Task.Run(() => { TaskCallBack(new object[] { filepath1, filepath2, filepath3 }); }));
    }
    
    // Wait for ALL tasks to complete
    Task.WaitAll(tasks.ToArray());
    

    这样你也可以使用你自己的方法来运行任务。 示例:

    public static void ReplaceWithABetterName(string[] filePaths)
    {
       string filea = filePaths[0);
       string fileb = filePaths[1];
       string filec = filePaths[2];
       //do stuff       
    }
    

    【讨论】:

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