【发布时间】:2016-08-03 00:07:49
【问题描述】:
我只想说我今天才开始尝试使用 Async,所以我对自己在做什么的理解非常有限。
我之前使用线程从串行端口读取数据,将该数据处理为要写入的数据,然后再写入。我有一个线程读取数据并将其放入缓冲区,另一个线程处理来自缓冲区的数据,最后一个线程写入它。这样,如果我点击一个按钮,我可以发送额外的数据。
现在我只是想学习并确保我做的一切都正确,所以我尝试从串行端口读取数据,并将该数据添加到多行文本框中。代码如下:
连接串口,如果成功,调用UpdateMessageBox异步:
private void serialConnectClick(object sender, EventArgs e)
{
if (!_serialConnected)
{
_serialConnected = SerialConnect(portCombo.Text, int.Parse(baudCombo.Text));
if (!_serialConnected)
{
portCombo.SelectedIndex = 0;
messageTextBox.Text += "Failed to connect.\r\n";
return;
}
serialConnectBtn.Text = "Disconnect";
serialStatusLabel.Text = "Serial: Connected";
serialStatusLabel.ForeColor = Color.Blue;
messageTextBox.Text += "Connected\r\n";
VDIportCombo.Enabled = false;
soundSuccess.Play();
UpdateMessageBox(); // this is an async function
}
}
这会不断调用ReadLineAsync并将结果添加到文本框:
public async Task UpdateMessageBox()
{
messageTextBox.Text += "Reading data from serial.";
while (_serialConnected)
{
string message = await SerialReadLineAsync(serial);
messageTextBox.Text += message;
}
}
这在SerialPort.BaseStream 上执行ReadAsync,并且仅在我们得到整行时返回数据(由换行符表示):
async Task<string> SerialReadLineAsync(SerialPort serialPort)
{
byte[] buffer = new byte[1];
string result = string.Empty;
Debug.WriteLine("Let's start reading.");
while (true)
{
await serialPort.BaseStream.ReadAsync(buffer, 0, 1);
result += serialPort.Encoding.GetString(buffer);
if (result.EndsWith(serialPort.NewLine))
{
result = result.Substring(0, result.Length - serialPort.NewLine.Length);
result.TrimEnd('\r','\n');
Debug.Write(string.Format("Data: {0}", result));
result += "\r\n";
return result;
}
}
}
我做的每一件事都正确吗?我可以从 UI 线程调用异步方法吗? Visual Studios 告诉我我应该使用 await,但这只是建议。
我希望其他代码在 UI 线程持续读取时运行,所以我不想 await UpdateMessageBox 函数。如果这是一个线程,我只想让读取线程在后台运行,我只会做myReadThread.Start(),异步有类似的东西吗?
编辑:澄清一下,这段代码确实有效,但我想知道这是否是我正在做的事情的“正确”方式。
【问题讨论】:
标签: c# multithreading asynchronous serial-port