【问题标题】:What does the tilde before a function name mean in C#?在 C# 中函数名前的波浪号是什么意思?
【发布时间】:2010-09-16 08:45:17
【问题描述】:

我正在查看一些代码,它有这样的声明:

~ConnectionManager()
{
    Dispose(false);
}

该类实现了IDisposable 接口,但我不知道这是否是波浪号(~)用于的一部分。

【问题讨论】:

    标签: c# syntax tilde


    【解决方案1】:

    ~ 是析构函数

    1. 析构函数是自动调用的,不能显式调用。
    2. 不能重载析构函数。因此,一个类最多可以有一个析构函数。
    3. 不继承析构函数。因此,一个类除了可以在其中声明的析构函数之外没有其他析构函数。
    4. 析构函数不能与结构一起使用。它们仅与类一起使用。 当任何代码不再可能使用该实例时,该实例就有资格销毁。
    5. 可以在实例符合销毁条件后的任何时间执行实例的析构函数。
    6. 当一个实例被销毁时,其继承链中的析构函数会按从最多派生到最少派生的顺序被调用。

    敲定

    在 C# 中,Finalize 方法执行标准 C++ 析构函数会执行的操作。在 C# 中,您不将其命名为 Finalize - 您使用 C++ 析构函数语法,即在类名之前放置一个波浪号 (~) 符号。

    丢弃

    最好在类用户可以显式调用的Close()Dispose() 方法中处理对象。 Finalize(析构函数)由 GC 调用。

    IDisposable 接口告诉全世界你的类持有需要释放的资源,并为用户提供释放它们的方法。如果您确实需要在类中实现终结器,您的 Dispose 方法应该使用GC.SuppressFinalize() 方法来确保抑制实例的终结。

    使用什么?

    显式调用析构函数是不合法的。垃圾收集器将调用您的析构函数。如果您确实要处理想要尽快关闭和处置的宝贵非托管资源(例如文件句柄),则应该实现 IDisposable 接口。

    【讨论】:

    • 我不知道过去是怎样的。但是现在析构函数是继承的。查看此链接以获取更多信息(查看末尾的示例):msdn.microsoft.com/en-us/library/66x5fx1b.aspx
    • @RononDex 在您链接到状态的页面的第 3 点 “无法继承终结器”,这与您的评论相矛盾。诚然,这有点令人困惑,因为虽然它们不能被继承,但 Finalize 方法被递归调用继承链中的所有实例,从派生最多的实例到派生最少的实例” .请注意,这与您从可继承的析构函数获得的行为不同
    • @MarkAmery 啊我明白了,所以与继承的东西相比,它们基本上是以相反的顺序被调用的?
    • 那么如果一些作为反编译器结果的C#代码有这样的方法,它可以安全地删除吗?这似乎得到了它有 0 个引用的事实的证实
    【解决方案2】:

    这是finalizer。老实说,您应该很少需要编写终结器。你真的只需要写一个,如果:

    • 您可以直接访问非托管资源(例如通过IntPtr),但您不能使用SafeHandle,这样会更容易
    • 您正在一个未密封的类中实现IDisposable。 (我的偏好是密封类,除非它们是为继承而设计的。)在这种情况下,终结器是规范 Dispose 模式的一部分。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      用于表示类的析构函数。

      【讨论】:

      • 它们都是正确的,具体取决于您阅读的 C# 规范。最新的 MS 版本(统一 C# 3.0)将它们称为析构函数(例如第 10.13 节),但 ECMA 规范将它们称为终结器。
      • @1800INFORMATION:句法元素被恰当地称为析构函数。如果一个类有析构函数,C# 编译器将自动生成一个终结器,其中包括一个通常无用的 try/finally 块,以确保调用父 Finalize 方法。大多数适用于析构函数的事情都适用于终结器,反之亦然,但这些词的含义略有不同。
      【解决方案4】:

      和C++一样,都是析构函数;但是在 C# 中,您不会显式调用它,而是在垃圾收集器收集对象时调用它。

      【讨论】:

        【解决方案5】:

        Destructors (C# Programming Guide)。但是请注意,与 C++ 不同,程序员无法控制何时调用析构函数,因为这是由垃圾收集器决定的。

        【讨论】:

          【解决方案6】:

          ~ 通常代表一个解构器。它在对象死亡之前运行。

          Here is a description of C# deconstructors i found

          【讨论】:

          • 正确的术语应该是析构函数/终结函数,而不是解构函数。 Deconstructor 表示解构构造函数的语法。
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