【发布时间】:2015-09-29 04:16:38
【问题描述】:
这是给我错误的行。
<Exec Command=""$(MonoGameContentBuilderExe)"
/@:"%(ContentReferences.FullPath)" $(Header)"
WorkingDirectory="%(ContentReferences.RootDir)%(ContentReferences.Directory)" />
它来自 MonoGame.Content.Builder.targets 文件。
完整的错误是:
命令 ""C:\Program Files (x86)\MSBuild\MonoGame\v3.0\Tools\MGCB.exe" /@:"C:\Users\Jake\documents\visual studio 2015\Projects\FirstGame\FirstGame\Content\Content.mgcb" /platform:Windows /outputDir:"C:\Users\Jake\documents\visual studio 2015\Projects\FirstGame\FirstGame\Content\bin\Windows" /intermediateDir:"C:\Users\Jake\documents\visual studio 2015\Projects\FirstGame\FirstGame\Content\obj\Windows"/quiet" 退出 代码为-532462766。
我一直在将此游戏从 Visual Studio 2010 转换到 Visual Studio 2015,这就是该错误开始的时间。有没有人了解可能导致这种情况的原因?
【问题讨论】:
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查看 Hans Passant 的评论 here 关于那个确切的错误代码。
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哦,还有someone named Igor states "异常代码 e0434352 是 CLR 在内部用来表示大多数异常的异常代码"。
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为了找到上述信息,我 (1) 将退出代码转换为十六进制(通过在 Python 中评估
-532462766 + 2**32和hex(_)),并 (2) 搜索结果。
标签: c# visual-studio visual-studio-2010 visual-studio-2015 monogame