【发布时间】:2015-10-15 03:10:24
【问题描述】:
我对 Unity 比较陌生(大约 3 个月),刚刚升级到 5.2,并且已经将它与 Visual Studio 一起使用了几个星期,没有问题。今天我收到这个错误:
* Assertion at ..\mono\metadata\class.c:1423, condition `*sig == 0x06' not met
在 Visual Studio 中,它编译得很好。我在 Visual Studio 中尝试过“清洁解决方案”、“重建解决方案”和“构建解决方案”,但它总是以“构建成功”的形式返回。但是当我切换回 Unity 时,我遇到了这个断言问题,它告诉我修复编译错误。
我尝试退出一切并重新启动。没有运气。有谁知道发生了什么?
【问题讨论】:
标签: c# visual-studio unity3d