【问题标题】:Unity 5.2 compile error "Assertion ... not met"Unity 5.2 编译错误“断言...未满足”
【发布时间】:2015-10-15 03:10:24
【问题描述】:

我对 Unity 比较陌生(大约 3 个月),刚刚升级到 5.2,并且已经将它与 Visual Studio 一起使用了几个星期,没有问题。今天我收到这个错误:

* Assertion at ..\mono\metadata\class.c:1423, condition `*sig == 0x06' not met

在 Visual Studio 中,它编译得很好。我在 Visual Studio 中尝试过“清洁解决方案”、“重建解决方案”和“构建解决方案”,但它总是以“构建成功”的形式返回。但是当我切换回 Unity 时,我遇到了这个断言问题,它告诉我修复编译错误。

我尝试退出一切并重新启动。没有运气。有谁知道发生了什么?

【问题讨论】:

    标签: c# visual-studio unity3d


    【解决方案1】:

    嗯,一个新版本的 Unity 发布了 5.2.1f1,当我安装它时,问题就消失了。我不确定卸载并重新安装旧版本是否可以解决问题。

    【讨论】:

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