【发布时间】:2012-10-01 09:43:38
【问题描述】:
我正在Unity 3d中做一个迷你游戏,其中我有门动画,我在inspector中创建了门精灵,现在我的问题是当我点击那个需要打开的门时,我使用了对象实例化方法,[玩家= (GameObject) Instantiate(playerPrefab, new_size, Quaternion.identity);] 但我认为这不是一个合适的方法,因为它会创建门的重复副本,这就是为什么,如果有任何其他想法请回复
【问题讨论】:
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请说明您使用什么类型的游戏对象来显示精灵。图形界面?外部图书馆?其他方法?
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除非对 Unity 的 API 进行了重要的添加,添加了一个名为 Sprite 的类,否则我认为这不是您正在使用的。您可能想检查哪些组件附加到此游戏对象,使其能够渲染您所谓的精灵。