【发布时间】:2012-09-14 12:29:47
【问题描述】:
你好,我将一个 blender.fbx 文件统一导出到我的资产文件夹中,它运行良好,我将它放在相机前面,但是当我玩它时,枪看起来像是被拆开了怎么回事?!如果这有助于我分离一些部分,因此我可以将其用于动画,因为看起来所有动画部分都是独立的,这是统一的东西还是搅拌器的东西?
http://www.flickr.com/photos/87198010@N07/7985274177/in/photostream
【问题讨论】:
你好,我将一个 blender.fbx 文件统一导出到我的资产文件夹中,它运行良好,我将它放在相机前面,但是当我玩它时,枪看起来像是被拆开了怎么回事?!如果这有助于我分离一些部分,因此我可以将其用于动画,因为看起来所有动画部分都是独立的,这是统一的东西还是搅拌器的东西?
http://www.flickr.com/photos/87198010@N07/7985274177/in/photostream
【问题讨论】:
两种选择:
当您发现时告诉我们。
【讨论】:
当您将网格加载到 unity 时,unity 将作为标准添加一个动画模块到它,即使您还没有任何动画。这可能是造成枪支错误的原因。 如果上面有动画组件,请移除该组件并重试。
也可能是枪的不同部分处于不同的比例或旋转,在您从搅拌机导出之前单击并单击“应用旋转和比例”,然后您导出。
【讨论】: