【发布时间】:2012-11-21 13:03:26
【问题描述】:
我正在 Unity 3d 中做一个应用程序并与 iPhone 集成,我正在统一做一些图像识别任务,当用户点击共享按钮时,它会加载 iPhone 原生任务,如加载 actionsheet 和 uialertview。当我展示一些模型视图控制器然后我的应用程序在 iphone 中崩溃时,我在主线程上执行此操作。我不知道我在哪里做错了,但我想如果我会停止一些统一的线程可能会有所帮助,或者如果你们有任何建议,请帮助我。这对我来说会很棒。提前致谢。
【问题讨论】:
标签: c# iphone ios xcode unity3d