【问题标题】:Stop Threads in Unity3d using C#使用 C# 在 Unity3d 中停止线程
【发布时间】:2012-11-21 13:03:26
【问题描述】:

我正在 Unity 3d 中做一个应用程序并与 iPhone 集成,我正在统一做一些图像识别任务,当用户点击共享按钮时,它会加载 iPhone 原生任务,如加载 actionsheet 和 uialertview。当我展示一些模型视图控制器然后我的应用程序在 iphone 中崩溃时,我在主线程上执行此操作。我不知道我在哪里做错了,但我想如果我会停止一些统一的线程可能会有所帮助,或者如果你们有任何建议,请帮助我。这对我来说会很棒。提前致谢。

【问题讨论】:

    标签: c# iphone ios xcode unity3d


    【解决方案1】:

    停止 Unity 线程听起来不是一个好主意。在我看来,本机代码的集成方式有问题。也许这个问题和里面的链接可以指导你完成这个任务:

    Unity3D integration with UIView

    【讨论】:

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