【发布时间】:2016-01-23 15:55:32
【问题描述】:
我创建了一个游戏,其中使用 InvokeRepeating 每 5 秒“克隆”一个新精灵。一旦新的精灵被“克隆”,我希望它被克隆到一个确切的位置,因此我使用了这个(C#):
newSpike.transform.position = new Vector3 (0.09, 8.27, 0);
我在控制台窗口中收到此错误: 错误 CS1503:
最好的重载方法匹配 'UnityEngine.Vector3.Vector3(float, float, float)' 有一些无效 论据。
谢谢。
【问题讨论】: