【问题标题】:Unity Android IntentsUnity Android 意图
【发布时间】:2018-07-21 23:19:40
【问题描述】:

我正在尝试使用 Unity 中的 Intents 启动一个 Android 应用程序。使用我编写的代码,我可以打开应用程序,但我试图让它启动到该应用程序内的特定操作中。

我在一个网站上找到了我想要的链接,但它的格式不正确 这是: intent://placeID=370731277#Intent;scheme=robloxmobile;package=com.roblox.client;S.browser_fallback_url=https%3A%2F%2Fplay.google.com%2Fstore%2Fapps%2Fdetails%3Fid%3Dcom.roblox.client;end

当我点击网站上的这个链接时,它会将应用程序启动到我想要的状态(具体来说,它会启动 id 为 370731277 的游戏)

我查看了 AndroidManifest.xml 并找到了这个:

<activity android:name="com.roblox.client.ActivityProtocolLaunch" android:noHistory="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
            <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
            <category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
            <data android:scheme="robloxmobile" />
        </intent-filter>
    </activity>

这似乎是链接正在运行的活动。

我的Unity代码(C#)如下

string data = "robloxmobile://placeID=370731277";
string package = "com.roblox.client";


AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject packageManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");

AndroidJavaObject launchIntent = packageManager.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", package);
AndroidJavaObject uriData = uriClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", data);

launchIntent = launchIntent.Call<AndroidJavaObject>("setData", uriData);

currentActivity.Call("startActivity", launchIntent);

这成功打开了应用程序,但是游戏(id 370731277)

我觉得我这里有我需要的一切,我只是不明白一些东西 - 任何帮助都会非常感激!

【问题讨论】:

    标签: c# android unity3d android-intent android-activity


    【解决方案1】:

    最终修复它 - 基本上通过反复试验,我发现我必须非常具体地了解我想要运行的活动。我必须告诉它活动、行动和方案+数据。这是我的新工作代码。

        string url = "robloxmobile://placeID=370731277";
    
    
        AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
        AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
        AndroidJavaObject packageManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");
    
        AndroidJavaClass uriClass = new AndroidJavaClass("android.net.Uri");
        AndroidJavaObject uriData = uriClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("parse", url);
    
        AndroidJavaObject i = packageManager.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", "com.roblox.client");
    
        i.Call<AndroidJavaObject>("setClassName", "com.roblox.client", "com.roblox.client.ActivityProtocolLaunch");
        i.Call<AndroidJavaObject>("setAction", "android.intent.action.VIEW");
        i.Call<AndroidJavaObject>("setData", uriData);
    
        currentActivity.Call("startActivity", i);
    

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 2022-08-19
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多