【发布时间】:2023-03-18 09:09:01
【问题描述】:
我是一个非常快乐的 protobuf-net 露营者。到目前为止,我一直在使用带有 [ProtoMember]、[ProtoInclude] 和朋友标记的常规 protobuf-net,并取得了巨大成功。
但是现在我意识到我需要迁移到 protobuf-net 核心,预生成序列化类,特别是能够在 iOS 上的 Unity 的 AOT 环境中执行。
这一切都太棒了,我从特别是 this blog post 中找到了一些好的指针,并开始迁移我的 protobuf-net 集成,但是有关该主题的信息并没有完全散布在互联网上——至少在我的谷歌所涵盖的范围内-fu。
当我一个接一个地遇到障碍,挖掘源代码试图弄清楚发生了什么时,我变得有点沮丧。我真的可以使用 protobuf-net 核心与常规品牌的概述/意图/指南。
我最近遇到的是“非公共类型不能与完整的 dll 编译一起使用”限制,目前这似乎有些武断,但考虑到它对我现有设计的影响(这正是我很高兴摆脱常规的 .net 二进制序列化程序,转而使用 protobuf-net)。
任何经验分享/事后分析或类似的有用资源将不胜感激。
编辑:只是为了完成,到目前为止,这是我的序列化器生成器工具:https://gist.github.com/AngryAnt/a19d8c67155163936aae
【问题讨论】:
标签: protobuf-net