【发布时间】:2016-01-20 14:59:00
【问题描述】:
我正在尝试使用 Facebook SDK for Unity 7.3.0 从 graph.facebook.com 获取个人资料图片。我的 Unity 版本是 5.3。
这是我的功能,
public static IEnumerator GetFBProfilePicture (){
WWW url = new WWW (System.Uri.EscapeUriString("https://graph.facebook.com/" + someUserID + "/picture?type=large"));
yield return url;
Debug.Log("Completed.");
Texture2D texture = new Texture2D (180, 180, TextureFormat.DXT1, false);
url.LoadImageIntoTexture (texture);
// ...
}
我把这个函数称为
StartCoroutine (GetFBProfilePicture ());
它在 Unity Player 和 Android 设备中运行良好。但在 iOS 设备中,“已完成”。线不显示。并且没有错误日志。它只是一直在 url 行中等待。
我在 iOS 7 和 9 上尝试了无线连接和移动数据。问题仍然出现。
【问题讨论】:
标签: c# facebook unity3d facebook-unity-sdk