【发布时间】:2016-04-07 12:43:52
【问题描述】:
尝试从 branch.io 链接检测第一个安装事件(成功实现链接创建和共享)。我正在使用 Unity 分支 sdk。我尝试创建的功能:
- user_1 创建并分享到 user_2 的链接。
- 当 user_2 打开链接并安装应用程序时,我需要奖励他们两个(使用游戏内硬币)
所以我成功实现了 1. 但我不明白如何检测 user_2 是安装应用程序还是只是打开它。来自 branch.io UniversalObject 回调的所有数据都不包含我需要的信息。
从代码中检测安装的正确方法是什么?
【问题讨论】:
标签: unity3d installation unity5 branch.io