【发布时间】:2019-03-27 18:09:18
【问题描述】:
我正在开发一个统一场景来捕获游戏对象的旋转值。所以在我的场景中,游戏对象将动态旋转,文本字段将显示旋转值。现在我需要场景中的按钮,它可以在单击时捕获该旋转值并执行所需的操作。请让我知道如何实现它。谢谢你。
【问题讨论】:
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标签: c# unity3d augmented-reality