【发布时间】:2017-10-24 18:55:54
【问题描述】:
我正在 Unity 中开发 Vuforia 应用程序。
如何制作一个3D 对象,在标记识别期间附加到 ImageTarget 以始终保持垂直?
这样,如果我旋转标记,模型就不会倒置,而是保持垂直。它应该以某种方式“理解”是世界的 z 轴,也许使用 iPhone 的传感器。
这是我的意思的插图(灰色方块是一个标记,一个绿色的家伙是一个 3D 对象,附在它上面)。
目前,如果我旋转标记,模型也会旋转:
我需要修复模型沿 z 轴的旋转,使其始终保持垂直:
【问题讨论】: