【问题标题】:RTS Camera: The y and z values seem to be mixed upRTS 相机:y 和 z 值似乎混淆了
【发布时间】:2020-06-22 19:11:36
【问题描述】:

我一直在试图弄清楚如何使用 unity Asset Store 中的 RTS 插件,但似乎有问题。我不知道为什么会这样,但是 z 和 y 值混淆了。我可以完美地左右滚动,但每当我按下“W”时,屏幕会缩小而不是向上移动。这同样适用于滚动。当我滚动时,屏幕向上/向下移动并且不会像预期的那样缩小。我尝试通过 Brackeys 创建自己的 RTS 相机,但同样的事情发生了。他的比赛会放大,我的比赛只会向上移动。我不确定有什么问题。我对所有这些团结爵士乐相当陌生。任何帮助将不胜感激

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d camera


    【解决方案1】:

    根据您提供的信息,很难确切地知道为什么会这样。但如果我是你,我首先要检查的是你的输入管理器!您是否已这样做并确保您的输入与您想要的完全相关?

    听起来您的设置可能不是默认设置,导致差异?

    【讨论】:

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