【问题标题】:Unity 3D: Rear camera in device is behaving weirdUnity 3D:设备中的后置摄像头表现异常
【发布时间】:2014-12-01 06:22:30
【问题描述】:

我正在努力从我的设备相机拍摄快照。前置摄像头工作良好,但后置摄像头不合格。它是颠倒的。我不知道它为什么表现得很奇怪。

谁能帮帮我。 干杯!!

【问题讨论】:

  • 疯狂自拍哈哈...尽管我们很想成为令人惊叹的读心者,但我们不是...所以您需要发布一些代码以寻求帮助
  • 这就是我附上屏幕截图的原因,它可以让你了解相机纹理。 @Savlon,如果你想要任何特定的代码,我可以给你

标签: unity3d camera


【解决方案1】:

很难为您的问题找到一个简单的答案,这取决于您是在 iOS 还是 Android 上运行它。一般来说,您需要根据 WebCamTexture 中的镜像和旋转值来调整(旋转和翻转)生成的图像。

有一个工具包可以帮助您解决其中的一些问题,您可以查看一下。它被称为 Camera Capture Kit,可在资产商店 (https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/56673) 上找到 - 由于 iOS 和 Android 都包含源代码,因此它可能是帮助您调整和解决游戏中的问题的良好基础,或者它可能只是满足您需求的即插即用解决方案。从长远来看,它可能会让您节省数周的时间,因为在 Unity 中需要进行大量调整才能正确捕获相机。此外,还有一个功能可用于启用和禁用闪光灯,这也可能派上用场。

还包括一个演示应用程序,它与您已经在屏幕上执行的操作非常相似。

干杯!

【讨论】:

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