【问题标题】:Unity5.6 Rolling worldunity5.6 滚动世界
【发布时间】:2017-05-10 11:34:34
【问题描述】:

我希望你们能帮助我完成我的新游戏。我想要一个微型世界(一个简单的球体),当玩家移动时它会旋转(就像一个滚动的球)。但老实说,我不知道如何让世界(球体)旋转。

【问题讨论】:

  • 我们通常希望在 Stack Overflow 上查看您迄今为止尝试过的代码。您可以尝试Game Design SE 站点,但您可能需要先查看如何在该站点上提问。我知道 Unity 问题在那里很受欢迎。

标签: c# unity3d mobile rotation


【解决方案1】:

这实际上通常是通过构建你的世界平面来完成的 - 让你可以轻松地使用你习惯的刚体/物理逻辑。

然后,您可以通过在其上应用着色器来创建“滚动世界”外观。资产商店中这样一种流行的着色器是"Curved World"

在球体上创建一个实际的可穿越区域可能非常困难,因为需要调整世界重力以确保您的玩家不会从侧面跌落等。

【讨论】:

  • 非常感谢。我找到了资产,一切正常:)
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