【发布时间】:2014-04-08 05:04:26
【问题描述】:
我想将我的 windows phone 用作 PC 中 unity3d 游戏的输入设备。 根据我的计划,我正在考虑通过 wifi 将加速度计值发送到笔记本电脑中的本地服务器,然后通过网络调用从 unity3d 内部从本地服务器检索值。这是一个可行的选择吗? 还有什么其他方法可以完成这件事? 如果有其他游戏开发平台支持此类操作,请提供信息。
【问题讨论】:
标签: c# networking windows-phone-8 unity3d game-engine