【发布时间】:2016-08-14 06:53:39
【问题描述】:
我希望在统一中创建一些程序生成的行星。我不打算制作巨大的、逼真的行星,而是非常小的、可步行的行星(比如超级马里奥银河)。
不过我遇到了一个问题 - 地形对象无法旋转,所以我不能真正用 6 个单独的正方形制作一个球体。
我已尝试导入高分辨率 icosphere,但效果有限。近距离时很难看起来很好(即使有很多面孔)。对非地形对象上的类地形特征的支持也有限 - 例如如何混合纹理、添加草或在表面上放置对象。
我已经看到了一些完全符合我要求的统一商店资产,所以我知道这样的事情是可能的。我只是不知道从哪里开始。我几乎搜索了与该主题相关的任何内容,但一无所获。
谢谢!
【问题讨论】:
标签: unity3d terrain procedural-generation