【发布时间】:2017-06-02 07:46:23
【问题描述】:
我想创建一个 2d 游戏,其中包含可交互的图块,即农田、树木、易碎岩石等。
现在,如果我在 Tiled 中创建我迄今为止所做的 tilemap,它不提供那种类型的控制。
我发现了一些关于如何处理这个问题的帖子,但它们至少有 3 年的历史,所以想知道是否有一些更新的答案?也许是 Unity 内置的东西或我不知道的插件来帮助在 Unity 中创建 Tilemap?
例如,我希望 1 块草能够在我用锄头或水击打它时做出反应,然后变成泥土。我唯一的选择是创建预制件并将每个图块放置为自己的游戏对象吗?这不会在大世界中扼杀性能吗?
【问题讨论】: