【问题标题】:Unity 3D EveryPlay Check if video has been uploadedUnity 3D EveryPlay 检查视频是否已上传
【发布时间】:2014-03-29 23:45:17
【问题描述】:

如何确定用户是否使用EveryPlay 上传视频?

if (Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete())
{
   ...

这对吗?

#pragma strict
// JavaScript

function Start () {
Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete +=  UploadDidCompleteDelegate(int videoId);
}

function UploadDidComplete () {
// upload successful
}

【问题讨论】:

    标签: unity3d everyplay


    【解决方案1】:

    改用 C#。

    void Start() {
        Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete += UploadDidComplete;
    }
    
    void Destroy() {
        if(Everyplay.SharedInstance != null) {
            Everyplay.SharedInstance.UploadDidComplete -= UploadDidComplete;
        }
    }
    
    private void UploadDidComplete(int videoId) {
        // Upload did complete
    }
    

    【讨论】:

    • 我刚刚向苹果提交了我的应用程序,但因提供硬币用于分享视频而被拒绝。因此,请注意,根据 3.10 在 ios 上是不允许的 我们仍然发现您的应用程序或其元数据包含可能对 App Store 上的列表顺序或排名产生过度影响的功能或内容,这是不合规的与 App Store 审查指南。具体来说,我们发现您的应用会提示用户在社交媒体上分享应用以接收硬币。
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