【发布时间】:2014-02-21 08:15:27
【问题描述】:
我有2个GameObject,第一个在2D界面(平面)上,第二个是3D角色(也是坐在平面上),所以2D纹理代表游戏中的3D角色,
我想拖动 2D 纹理并让 3D 角色随之移动,但我希望它成比例,例如,如果 2D 纹理达到其平面的一半,则 3D 角色也必须相应地位于同一位置,并且 2 个平面也不相等(宽高),例如 2D 平面是 2x3,3D 平面是 9x5,
有人可以帮忙吗? PS:我正在使用 NGUI 来绘制我的 2D 界面
【问题讨论】:
标签: c# unity3d unityscript ngui