【发布时间】:2014-05-08 19:33:59
【问题描述】:
我的列表中有 3 个对象,但我只希望第一个元素处于活动状态。然后,当我按下一个按钮时,我希望列表向前移动一个,因此列表中的下一项现在处于活动状态,而第一项则不是。
我有以下代码:
void OnClick()
{
for(int i = 0; i < activateTexture.Count; i++)
{
activateTexture[0].SetActive(true);
}
}
这仅显示列表中的第一项(我想要的),但我一直在研究如何在列表中移动。
谁能帮帮我。
【问题讨论】: