【发布时间】:2016-10-02 20:52:58
【问题描述】:
我正在尝试使用烟雾预制件(来自 Unity 资产商店的免费资产)。当我将预制件直接添加到游戏场景中时,预制件可以工作:
但是当我创建以下脚本来初始化相同的预制件(在游戏对象内)时,什么也没有发生:
class Smoke1 : MonoBehaviour
{
public GameObject myPrefab;
void Start()
{
Instantiate(myPrefab, transform.position, transform.rotation);
}
void Update()
{
}
}
你能帮忙吗?
【问题讨论】: