【发布时间】:2019-10-26 12:24:38
【问题描述】:
我想通过附加在场景中的大球体上的 ManipulationHandler 脚本来移动小球体。
小球体的运动需要限制在大球体的“外壳”内。
我在不使用 Manipulation-handler 的情况下完成了 behaviour(链接提供了一个 gif),在 Update-function 中更新了小 Sphere 的 X 和 Y。
有没有一种方法可以在不重写 ManipulationHandler 的情况下实现相同的行为?
【问题讨论】: