【发布时间】:2020-05-04 22:07:43
【问题描述】:
我正在制作一个应用程序,当相机指向 QR 时实例化某个模型。
应用程序然后与网站通信并显示与模型相关的地点的数据(例如:植物园,它显示一些鲜花和有关生态的文字)
问题是,虽然我可以使用 JSon 使用来自网站的文本,但我似乎找不到同样的方法。
我也有一段代码可以做一个 JSon,这个返回的是模型的名字。
我的问题是,有没有办法使用该名称在我的资产中搜索预制件并实例化预制件?
【问题讨论】:
我正在制作一个应用程序,当相机指向 QR 时实例化某个模型。
应用程序然后与网站通信并显示与模型相关的地点的数据(例如:植物园,它显示一些鲜花和有关生态的文字)
问题是,虽然我可以使用 JSon 使用来自网站的文本,但我似乎找不到同样的方法。
我也有一段代码可以做一个 JSon,这个返回的是模型的名字。
我的问题是,有没有办法使用该名称在我的资产中搜索预制件并实例化预制件?
【问题讨论】:
解决方法,在编辑器中分配预制件,在您的脚本中引用不同的预制件:
public GameObject prefab1;
public GameObject prefab2;
当你想实例化你的预制时
switch (JSONstring) {
case "Garden":
Instantiate(prefab1, new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity);
break;
}
【讨论】:
是的,有可能,创建一个字典(字符串,GameObject)和一个带有预制件的检查器列表,使用该列表创建一个新字典
私有 void Awake(){
字典 = 新字典(字符串,游戏对象); //
foreach ( GameObject 进入 yourList ) {
字典.Add(go, go.name);
}
私人无效搜索(字符串名称){
if(dictionary.ContainsKey ( name )){
实例化(字典[名称]);
}
}
【讨论】: