【发布时间】:2020-02-13 08:30:38
【问题描述】:
我希望有一个对象跟随控制器位置与 MRTK 统一,我在场景中添加了一个游戏对象,并添加了一个解算器处理程序,Hand Joint 为target type,Right 为@987654325 @ 和 Palm 作为 Hand joint 但它什么也不做。
我看到控制器在移动,而游戏对象根本没有移动。
我没有找到任何关于如何使它工作的解释或教程。
【问题讨论】:
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microsoft.github.io/MixedRealityToolkit-Unity/Documentation/… -> 单独的
SolverHandler还没有做任何事情.. 你还需要消耗它的Solver组件/s -
你能去掉 -1 吗?文档不清楚它是否写着“为了使用求解器系统,只需将上面列出的组件之一添加到游戏对象。”
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我没有投反对票,而是投票结束,因为这个问题因要求教程或外部参考而偏离主题
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抱歉,可能不清楚,因为我不是以英语为母语的人,但我真的不清楚。谢谢你的解释。
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标签: unity3d mrtk windows-mixed-reality