【发布时间】:2019-04-17 17:26:24
【问题描述】:
我的场景在编辑器中加载正常的可能有 50% 的时间。另一半时间 Unity 停止响应,我必须终止应用程序。当我在编辑器已经处于播放模式时重新加载场景时也是这种情况。据我所知,该日志没有提供任何有用的信息,但我已将其发布在下面。我还能做些什么来查看我的场景为什么会崩溃?
为播放模式重新加载程序集。
开始 MonoManager ReloadAssembly
为 Unity v2018.3.9f1 初始化 Unity.PackageManager (PackageManager) v2018.3.9
注册平台支持模块:
注册平台支持模块在:0.0554295s.
未找到 Android 目标的本机扩展
未找到 iOS 目标的本机扩展
未找到 OSXStandalone 目标的本机扩展
在 1.64 毫秒内刷新兼容编辑器的原生插件,找到 2 个插件。
在 1.15 毫秒内为编辑器预加载 1 个原生插件。
Mono:成功重新加载程序集
- 在 1.489 秒内完成重新加载
平台模块已初始化,正在跳过
加载场景“Temp/__Backupscenes/0.backup”时间:0.616473 ms
【问题讨论】:
标签: unity3d