【问题标题】:Blur the camera at a particular point Unity2D在 Unity2D 的特定点模糊相机
【发布时间】:2015-06-12 11:54:23
【问题描述】:

我使用多个相机和不同的图层对某些对象进行了模糊处理。这并不难。但是如何在特定点周围进行模糊处理以随角色移动呢?

提前谢谢...

更新! 我找到了我需要的东西,这个着色器称为 Tilt Shift!但它并未针对移动平台进行优化。所以这个问题仍然悬而未决。

【问题讨论】:

    标签: unity3d shader unity3d-2dtools


    【解决方案1】:

    您基本上需要使用相同的技术。

    您需要让第二个摄像头捕捉一个单独的模糊图层,并将其渲染到一个对象上。你可以随意移动那个物体。

    这个技术在这个官方视频教程中有描述:
    https://www.youtube.com/watch?v=9ll6UP-kG40&feature=youtu.be&t=1h

    【讨论】:

    • 这不是我所需要的
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